Te izdelke izberemo neodvisno - če kupite katero od naših povezav, bomo morda zaslužili provizijo.
Če ste se kdaj spraševal če The Clapper deluje tako dobro, kot je reklama ali če je ShamWow! res lahko očistimo vso to vodo, potem pa razmislite o tem, da bi letos priredili praznični zabavi z belim slonom z zabavnim zasukom - kot je bilo videti na TV izdelkih. Oglejte si podrobnosti o zabavi po skoku.
3) Udeleženec z # 1 odvije katero koli darilo s kupa in ga nato pokaže vsem. Vsak zaporedni udeleženec lahko v vrstnem redu, določenem iz risbe, bodisi 1) "ukrade" že odprto darilo (če je takšno res všeč) ali 2) bodite pustolovski in pojdite po zavito darilo od kup. Če se udeleženec odloči za krajo, oseba, katere darilo ukradejo, ponovi svoj red in bodisi 1) ukrade darilo druge osebe (ne more takoj ukrasti nazaj daru, ki jim je bilo ukradeno) ali 2) odvije novo darilo.
4) Ker je mogoče ukrasti predmete, predmet, ki ga imate, ni vaš, dokler se igra ne konča. Vendar se to pogosto spreminja s pravilom, s katerim je darilo razglašeno za mrtvo ali varno, potem ko je bilo ukradeno nekajkrat (običajno dva ali trije). To pomaga potekati bolj gladko (izogibati se na primer hipotetičnemu scenariju istega darila ukrade ga vsak zaporedni udeleženec) in omeji slabost, da je med prvimi izbran darila.