V tem praznični predogled objava si oglejmo dva nova naslova Majesco, ki ustrezajo aktivnemu igralnemu računu in si privoščimo oddih od samega poročanja telovaditi dejavnost. Pred kratkim smo imeli priložnost, da si ogledate te igre in smo se naučili o pritisku na sodelovanje otroci v aktivnih igrah, ki bodo koristile zdravju, ne da bi se zavedali, da telovadijo.
Vsakdo, ki je v ameriških novicah sploh porabil nekaj časa, ve za prizadevanje, da bodo otroci naše države bolj aktivni. Stopnja debelosti pri otrocih se v tej državi ne zmanjšuje in številne družine kažejo s prstom na videoigre. Ker nismo ljubitelji velike odgovornosti ali krivde za tehnologijo, nas v Unplggdu zanimajo, kako se tehnologija uporablja za reševanje težav.
Podobno kot pri igrah Kinect, ki so ciljale na otroke Microsoftov predogled dogodek, na katerega smo šli pred kratkim, občinstvo za ta dva naslova Majesco je mlajši, vendar si prizadeva vključiti vso družino. Kadar pa se te igre razlikujejo, je to, koliko osredotočenosti je usmerjeno v stopnjo aktivnosti, ki je potrebna za igro. V obeh igrah Majesco je potrebno veliko gibanja, in ker niso označeni kot "fitnes igre", se otroci, ki jih igrajo, verjetno ne zavedajo, koliko vadbe dobijo.
Vzemite Shape tako kot že ime pove, gre za oblike in gibanje. V tej igri igralci premikajo svoje telo v različne oblike, ki se pojavljajo na zaslonu. Predstavljajte si zasuke, ki so običajno rezervirani za Twister, vendar s hitrejšimi spremembami. Ker obstajajo načini, pri katerih so spremembe dokaj hitre, zagotovo obstajajo prednosti za fitnes, a ker se igra ne trži kot orodje za vadbo, je vadba nekoliko zahrbtna. Gledanje drugih, ki igrajo to igro, je precej zabavno in predstavljamo si, da bi bilo to, ko se otroci ne igrajo, na zabavi za odrasle.
Mind 'n Motion, ime pove vse. Ta igra je namenjena preizkusu vaših motoričnih sposobnosti. Igranje zahteva velik razpon gibanja in uporablja roke, komolce, kolena, stopala in celo igralčeve glave. Tako kot mnogi naslovi, ki vsebujejo mini-igre, ima tudi ta 12 različnih dejavnosti, vključno z: Žongliranje, Hopscotch, Robot Stroll in Hacky Sack. Glede na to, kar smo videli o tej igri, je videti precej obetavno kot način, da otroke vključimo v telesno aktivnost, ki je prav tako zabavna in ne bi imeli nič proti temu, da bi sami vodili predstavitvene korake.
Čeprav močno verjamemo, da ne moremo nadomestiti zdrave prehrane in dejavnosti na prostem, vendar menimo, da se te igre v otroku prijaznem aktivnem igranju gibljejo v pravo smer. Mislimo, da iskrene vaje usmerjene igre dobro delujejo za odrasle, ki se zavedajo teže, vendar nismo prepričani, kako dobro bi se spopadli z otroki.