![Poglejte notranjo ponudbo Airbnb na Kubi](/f/9ba37fde0e8dc1bc3fd92f05f91dda60.jpg?resize=480:*?width=100&height=100)
Če razmislite, so celotna metoda "oken", "map" in "zavihkov", ki jih uporabljamo za interakcijo z računalniki, dvodimenzionalna metafora za tridimenzionalni koncept. Kaj pa, če moramo priti do zaslona in vse te stvari premakniti z rokami?
Takšen računalniški vmesnik, ki temelji na kretnjah, bi bil lahko lep, če kot študent vzamete delo študentke MIT Jinha Leeja. Pred kratkim je predstavil svoje 3D namizje vmesnik na konferenci TED v Long Beachu v Kaliforniji (tehnologija smo se seznanili pred približno letom dni). 3D namizje se opira na pregleden LED zaslon in dve kameri, ki spremljata uporabnikove geste in oči. Tudi Lee je pokazal a zložljivo pero ki se praktično premika globoko skozi zaslon, tako da lahko uporabnik nariše prave tridimenzionalne zasnove.
Zelo dolgo bo minilo, preden bodo računalniški vmesniki postali resničnost. Preden smo povabljeni, da dosežemo notranjost monitorja, ki je na mizi, bomo imeli možnost nadzora računalnikov z rokami s kazanjem, trkanjem, ščepanjem, mahanjem in grabljenjem po zraku, da dosežemo enakomerno računalništvo naloge. Letos bodo kupci prodali dve toplo pričakovani napravi, ki temeljijo na gestah.
Drug nov računalniški vmesnik, ki temelji na gibanju, je 149 USD Thalmic Labs Myo rok, ki bo predvidoma pozneje letos. Senzorji v pasu Bluetooth merijo električne impulze v mišicah roke, da ugotovijo, kakšne gibe izvajate proti računalniku.
Čeprav je malo verjetno, da bi kateri koli od teh alternativnih vmesnikov nadomestil staro dobro miško in tipkovnico (ali sledilno ploščico), ti elegantne možnosti zavzamejo malo prostora in bi lahko pripomogle k bolj neopaznemu in organskemu prilagajanju računalnikov v naše življenje in domove način.